भारत में एक प्रभावशाली दक्षिणपंथी समूह, स्वदेशी जागरण मंच ने वास्तविक पैसे वाले खेलों में शामिल खिलाड़ियों के लिए प्रवेश शुल्क की सीमा तय करने का आह्वान किया है। महामारी के बाद वास्तविक पैसे वाले ऑनलाइन गेम की व्यापक पैठ ने नियामकों को सूर्योदय क्षेत्र को विनियमित करने के तरीकों की जांच करने के लिए प्रेरित किया है।
हाल ही में रियल मनी गेमिंग की लत के कारण आत्महत्या और चोरी के कई मामले सामने आए हैं। अनुसंधान फर्म रेडसीर के अनुसार, ऐसे ऑनलाइन गेम गेमिंग बाजार का 53% हिस्सा बना सकते हैं, जो 2026 तक 7 अरब डॉलर तक पहुंचने की उम्मीद है, या पिछले वर्ष के आकार का तीन गुना।
इस पृष्ठभूमि में, सरकार ने इस क्षेत्र के लिए एक नियामक ढांचे का अध्ययन करने और सिफारिश करने के लिए मई में एक अंतर-मंत्रालयी टास्क फोर्स का गठन किया है। सात सदस्यीय अंतर-मंत्रालयी टास्क फोर्स में नीति आयोग के सदस्यों के साथ-साथ गृह मंत्रालय, राजस्व विभाग, उद्योग संवर्धन और आंतरिक व्यापार विभाग, सूचना और प्रसारण मंत्रालय के सचिव भी शामिल हैं। Meity सचिव.
“टिकट का आकार नियंत्रित किया जाना चाहिए। यह 50 रुपये से ज्यादा नहीं होनी चाहिए. ये एक लत है,” स्वदेशी जागरण मंच के पदाधिकारी अश्वनी महाजन ने कहा। “हम इस बारे में सभी संबंधित मंत्रालयों से बात करेंगे,” उन्होंने रॉयटर्स को बताया. प्रभावशाली दक्षिणपंथी समूह द्वारा की गई टिप्पणियाँ टास्क फोर्स की उन रिपोर्टों के बाद आई हैं जिनमें एक नई नियामक संस्था और जमा और निकासी सीमा की सिफारिश की गई है।
पहले के घटनाक्रमों के बारे में बात करते हुए,Yono Slots इलेक्ट्रॉनिक्स और सूचना प्रौद्योगिकी राज्य मंत्री राजीव चंद्रशेखर की अध्यक्षता में नाज़ारा टेक्नोलॉजीज, मोबाइल प्रीमियर लीग (एमपीएल) और ड्रीम सहित कुछ प्रमुख मोबाइल गेमिंग प्लेटफार्मों के संस्थापकों के साथ एक हाई-प्रोफाइल बैठक हुई। जून में खेल.
प्रस्तावित कानून का उद्देश्य नए गेमिंग प्रारूपों को निर्धारित करने के साथ-साथ गेम को कौशल या मौका के रूप में वर्गीकृत करने की आवश्यकताओं को भी तैयार करना है. अफवाह है कि यह ढांचा ईस्पोर्ट्स, ऑनलाइन फैंटेसी स्पोर्ट्स, कार्ड गेम और अन्य कैज़ुअल गेम्स के लिए लागू होगा। भारतीय उपभोक्ताओं को लक्षित करने वाली अन्य कंपनियों के साथ-साथ भारतीय कंपनियों को भी इन नियमों का पालन करना होगा।
लिंक्डइनरेडइटईमेलटेलीग्रामयूआरएल कॉपी करें