लॉ एंड टेक्नोलॉजी सोसाइटी द्वारा आयोजित कॉन्सिलिएंस 2023 में आयोजित एक पैनल चर्चा में प्रमुख गेमिंग कंपनी के सीईओ ने गेमिंग ऐप्स पर Google द्वारा लगाए गए 30% टैक्स पर अपनी चिंता व्यक्त की और इसे ‘जबरन वसूली करने वाला’ कहा। ऑल इंडिया गेम डेवलपर्स फोरम (एआईजीडीएफ) के साथ साझेदारी में नेशनल लॉ स्कूल ऑफ इंडिया यूनिवर्सिटी (एनएलएसआईयू) में एल-टेक)।
IndiGG के सह-संस्थापक मनीष अग्रवाल ने कहा कि गेमिंग ऐप्स पर 30% टैक्स अनुचित है। उन्होंने कहा, "30% जागीरदारी कर एक जबरन वसूली है और मेरा मानना है कि भारत में हमें किसी को भी ऐसा करने की अनुमति नहीं देनी चाहिए, खासकर जब आप एक भारतीय कंपनी नहीं हैं।"
अग्रवाल ने बताया कि भारत जैसे देश में, भुगतान करने की प्रवृत्ति बढ़ाने और उपभोक्ताओं के बीच खर्च करने में घर्षण को कम करने पर ध्यान देने की जरूरत है। वस्तु एवं सेवा कर (जीएसटी) के ऊपर अतिरिक्त 30% कर जोड़ना उपभोक्ताओं के लिए एक महत्वपूर्ण व्यय है, जो उनका मानना है कि गेमर के दृष्टिकोण से अनुत्पादक है।
अनुज टंडन, सीईओ – गेमिंग, जेटसिंथेसिस ने भी इसी तरह की भावना व्यक्त की। “जब ऐप स्टोर और प्ले स्टोर लॉन्च किए गए थे, तो गेम डेवलपर्स के लिए ओईएम या टेल्कोस द्वारा लिए जाने वाले 70% की तुलना में 30% शुल्क क्रांतिकारी था। उस समय, यह एक बहुत अच्छा विचार था, लेकिन जैसे-जैसे उद्योग और व्यवसाय मॉडल विकसित हुए हैं, दरों पर फिर से विचार करने की जरूरत है,'' उन्होंने कहा।
साईं श्रीनिवास, सह-संस्थापक & सीईओ, मोबाइल प्रीमियर लीग (एमपीएल) ने इस बात पर प्रकाश डाला कि 30% कमीशन अमेरिका जैसे उन्नत बाजारों में व्यवहार्य हो सकता है, लेकिन भारत के लिए, यह सुनिश्चित करना महत्वपूर्ण है कि भारतीय गेम डेवलपर्स को गेम विकास में निवेश करने और अधिक गेम बनाने के लिए अधिक राजस्व प्राप्त हो।
“आइए यूनिट अर्थशास्त्र का मूल्यांकन करें: यदि कोई डेवलपर 100 रुपये लेता है, तो 30 रुपये प्ले स्टोर या ऐप स्टोर पर जाते हैं और 70 रुपये डेवलपर को जाते हैं। उस 70 रुपये में से उन्हें होस्टिंग, यूजर एक्विजिशन और अन्य खर्चों के लिए भुगतान करना होगा. मेरा विचार है कि हमें भारतीय गेम डेवलपर्स को गेम विकास में निवेश करने और अधिक गेम बनाने के लिए अधिक राजस्व प्रदान करना चाहिए," श्रीनिवास ने समझाया।
क्राफ्टन इंक. इंडिया के सीईओ सीन ह्यूनिल सोहन ने सरकार से उचित हस्तक्षेप का आह्वान किया और उपभोक्ताओं द्वारा समर्थित तीसरे पक्ष के स्टोर से प्रतिस्पर्धा के विकास को प्रोत्साहित किया।
कंसिलिएंस 2023 इलेक्ट्रॉनिक्स और सूचना प्रौद्योगिकी मंत्रालय (एमईआईटीवाई) द्वारा नए ऑनलाइन गेमिंग नियमों की अधिसूचना के मद्देनजर आयोजित होने वाला अपनी तरह का पहला सम्मेलन है। सम्मेलन में उन कानूनी और विनियामक आवश्यकताओं पर प्रकाश डाला गया जिन्हें पूरा किया जाना चाहिए, अपनाई जाने वाली विकास रणनीतियों और उद्योग को अपनी पूर्ण क्षमता तक पहुंचने के लिए नीतिगत आवश्यकताओं पर प्रकाश डाला गया।
सम्मेलन में ऑनलाइन गेमिंग नियमों, गेमिंग पर कराधान और नए व्यावसायिक अवसरों जैसे विषयों पर चर्चा की गई जिनका गेमिंग कंपनियां लाभ उठा सकती हैं। वक्ताओं में अक्षत राठी – सह-संस्थापक, नॉडविन गेमिंग; अनुप्रिया सिन्हा दास – कॉर्पोरेट विकास प्रमुख,Yono Slots नज़रा, और रचित रस्तोगी – सीओओ, गुड गेम एक्सचेंज (जीजीएक्स), जॉयज्योति मिश्रा, ग्रुप जनरल काउंसिल, गेम्सक्राफ्ट; रितिका चटर्जी – जनरल काउंसिल, मेहेम स्टूडियोज़, और अरुण प्रभु – पार्टनर, सिरिल अमरचंद मंगलदास।
पैनलों का संचालन एनएलएसआईयू के प्रोफेसरों जैसे डॉ. बेट्सी राजसिंह (एसोसिएट प्रोफेसर, एनयूजेएस) द्वारा किया गया, जिनके पास बौद्धिक संपदा और प्रौद्योगिकी कानून में विशेषज्ञता है, प्रोफेसर संयुक्ता चौधरी, जो कर में विशेषज्ञ हैं, प्रोफेसर राहुल सिंह, कानून के एसोसिएट प्रोफेसर हैं एनएलएसआईयू में, जिनकी विशेषज्ञता कॉर्पोरेट मामलों और प्रतिस्पर्धा कानून में निहित है और डॉ. टी.एस. सोमशेखर, अर्थशास्त्र के प्रोफेसर, एनएलएसआईयू।
“कंसिलिएंस हमेशा कानून और प्रौद्योगिकी पर विभिन्न दृष्टिकोणों को एक साथ लाने वाला एक समन्वित सम्मेलन रहा है। इस वर्ष, हमें AIGDF के साथ इसकी मेजबानी करने और व्यवसाय के परिप्रेक्ष्य को कानून और प्रौद्योगिकी के अंतर्संबंध में लाने पर गर्व है,” लॉ एंड टेक्नोलॉजी सोसाइटी 2022-23 के संयोजक शिखर शर्मा ने कहा।